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第215章 unity商城(第2页)

张伟此时看着出生的朝阳,全身都充满了斗志,完全一副战天斗地的磅礴意志直冲苍穹。

周末的这次放松,这次肆无忌惮的嬉戏、打闹,就像壮士临行前的彻底放飞自我。

也终于找到了自己那种久违了的快乐。

这个周末又找到了久违的flyback充电的感觉。

。。。。。。

周一上午,张伟带着充盈的战斗力,重回到自己熟悉的战场、回到那独属于自己激情澎湃的阵地。

自己历尽千辛万苦,搞定了传送阵,跨入了新的版图,无论如何,都要闯出一番独属于自己的天地。

首先要做的,安排小玲,给峰哥、给小李,安排了龙岗产的土特产,给他们邮寄一份,感谢他们在这段时间的大力帮助啊。

后面就是这一阶段最重要的工作了,把EGB从原型,落地到真正的产品。

张伟详细的review了VR小组,Java小组。

虽然只过去了一周,可是张伟发现,这两个小组的道路都走的有点偏了。

首先是Java小组,对模块化的理解,还是不够透彻。

review小组成员写的代码,有好几个可以被封装成函数,他们都没有封装。

即使有函数的奖励,依然达不到SAP那种封装颗粒度,这其实不能怪他们,而是他们对toB的抽象能力,看待问题的高度不够。

就像一条路,如果用3年的眼光来看待,和用50年的眼光来看待,你的设计标准肯定是不一样的。

他们的高度,完全达不到张伟这个级别,无法看到,哪些需要封装,哪些需要用直接写代码完成。

张伟只能让小组,重新编写。

同时给大家一个简单的逻辑。

你们要写的小功能块,总结清晰后,去SAP里查一下,如果SAP也有类似函数,直接写成函数。

否则就来找我讨论下。

VR技术小组,C#+Unity开发,一会说要美工画图,一会说要3D建模。

张伟看后,依然是犯了程序员的通病,总喜欢自己另起炉灶,搞一个全新的。

也就是“重复造轮子”,不擅长整合的宏观思维,没有站在巨人肩上的拿来主义。

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于是,张伟把VR小组三人聚到一起,在unity官方网站Assetstore,unity商店,把所有EGB需要用到的组件,3D模型,2D模型,各种表格控件,开发框架,地图场景。。。。。,全部购买了一个遍。

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